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IVs para PvP #PokémonGO

October 16, 2022 | 07:40 PM

Norma general

Como se puede ver en la fórmula del cálculo de PC, la estadística de ataque es con diferencia la que más peso tiene, ya que la vida y la defensa van elevadas a 0.5 (raíz cuadrada), por lo que se reduce bastante su valor.

Debido a esto, en las ligas ‘pequeñas’ (500, 1500 y 2500 de PC) es preferible subirse un pokémon con poco ataque (parecidos al 0-15-15), ya que de esta forma estaremos aumentando la cantidad de niveles que le podemos subir antes de sobrepasar el límite de la liga. Con esto aumentaremos el CPM, por lo que obtendremos unas estadísticas totales mayores.


Nota: Esto solo aplica a Pokémon cuyo 100% de IV a nivel 50 sobrepase el límite, por ejemplo para Umbreon en liga Ultra sí querremos el 15-15-15, ya que se queda en 2416 de PC

Otras cosas a tener en cuenta

CMP

El CMP (Charged Move Priority) decide cuál de los Pokémon tira antes el movimiento cargado si ambos le han dado en el mismo turno al botón, dado que esta decisión se basa simplemente en ver qué stat de ataque es la más alta, puede ser preferible tener un poco más de ataque.

Break/Bulkpoints

Como se puede ver en este otro post, también es posible que queramos unos IVs que se enfoquen en el ataque o la defensa final de nuestro Pokémon para aumentar el daño que hacemos o recibimos con ataque básicos.